関連ツイート
https://twitter.com/_ron_gai_/status/1267743516421058560
https://twitter.com/masvc_/status/1267743264364355584
CSは収集要素があるゲームについては、ゲームとしてやってるかな……それこそ図鑑埋めとか。ソシャゲはコンプ欲は刺激されるけど物理的金銭的に無理だし。同様にコンプ難易度が高過ぎる収集要素はCSでも投げちゃうし、せっかく集めても保管は出来ませんカタログに載るだけです、は萎えちゃう……
— 上條 (@KamjoAkr) June 2, 2020
作っているゲームについて、かなり明確にゲームの風景を描くことが出来るようになってきた。
妄想力が備わってきた。2週間ずっとシナリオを考えて考えて、ブラッシュアップされてるのかどうかもわからんけど、だんだん腑に落ちてきて。
あとは思い描いた風景をゲームとして出力するだけ。— ふぁールリ (@fur_kainushi) June 2, 2020
今読んでる話が結構考察どうのって展開してるんだけど、ほとんどが主人公視点の情報なので「ゲームについて推理出来るほど情報集まっていない」し、「最低限組み立てられるだけ情報がある」と当人が解いちゃうんだよな…(構造見ただけで建て替えに気付くとか…(あれは本来聞き込みで解くのね…
— 紅夜 (@aosasa) June 2, 2020
https://twitter.com/gou_sakurabe/status/1267731945145810949
昨日母上とエンドゲームについて語ってたら急に泣き出したからびっくりした。
エンドゲームの結末引き摺り杉。— 愛日。0821インテ参加予定 (@Saffron_Factory) June 2, 2020
松本人志がツイッターでスマホゲームについて質問「課金はいくらまでが妥当ですか?」 フォロワーの答えは? https://t.co/0tIAFeIJdu
— 特捜班@メギド72 (@onokoro1179) June 2, 2020
https://twitter.com/nekokatu0112/status/1267727917775233024
アニメとかゲームについてのツイートがメインだったけど、好きを伝えるって意味で地元とかについてもこれからいっぱい語って行きたいと思います!#唐津
— Kaji@史上最大のSAGA (@aq_yo_nozo_0417) June 2, 2020